دراسة تتوقع أرباحا هائلة لألعاب الموبايل والأجهزة القابلة للإرتداء بحلول 2019
منتديات احلى انمي | A7la-anime :: ..:: عالم التقنية .. World of technology ::.. :: تنزيل العاب وبرامج الموبايل
صفحة 1 من اصل 1 •
- عضو مبدع
- ✎ مساهماتي : 7905
- $ نقاطي : 34844
- ✿ الاعجابات : 93
- ♥ عمري : 27
- ✔ تسجيلي : 06/08/2014
صفحة 1 من اصل 1
منتديات احلى انمي | A7la-anime :: ..:: عالم التقنية .. World of technology ::.. :: تنزيل العاب وبرامج الموبايل
صلاحيات هذا المنتدى:
لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذه الصورة]
نشرت إحدى الشركات المتخصصة في دراسات السوق توقعاتها بشأن نسب نمو أرباح عدد من المجالات المتعلقة بالأجهزة الذكية، خلال الفترة ما بين عام 2015 الجاري وعام 2019 المقبل.
وأوضحت شركة Technavio أنها تتوقع ازديادا في أرباح ألعاب الموبايل بنسبة مركبة تبلغ 21.39 بالمائة في الفترة ما بين 2015 إلى 2019، مدفوعا بالإنتشار المتزايد للأجهزة الذكية خاصة الهواتف والحواسب اللوحية.
وأضافت الشركة، في دراسة نشرتها يوم الاثنين، أن أرباح تلك الفئة من الألعاب ستصل إلى 50 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2019، خاصة مع ازدياد عدد الأفراد اللذين يعتمدون على أجهزتهم الذكية كمنصة الترفيه الأولى لديهم.
وأشارت Technavio إلى أن 60 بالمائة من مستخدمي الأجهزة النقالة حاليا يقومون باللعب على تلك الأجهزة بشكل يومي، وأن 65 بالمائة من الأموال التي تنفق من الهواتف الذكية والحواسب اللوحية موجهة إلى أغراض الترفيه وخاصة اللعب.
وترى الشركة المتخصصة في دراسات السوق أن الفئة العمرية ما بين 25 عاما و34 عاما هي الأكثر انفاقا على الألعاب بشكل عام، وعلى ألعاب الموبايل بشكل خاص، وأن الرجال هم الأكثر نية للإنفاق على الترفيه، إلا أن الأعوام السابقة شهدت ازدياد في عدد النساء والأطفال اللذين يقومون بالإنفاق على الألعاب من خلال أجهزتهم النقالة.
وفي المقابل، كشفت Technavio عن توقعها بازدياد أخر في حجم الأرباح الناتجة عن الأجهزة الذكية القابلة للإرتداء، والخدمات القائمة عليها، لتصل إلى 9.4 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2019.
وقدرت الشركة نسبة الزيادة المركبة بأرباح تلك الفئة من الأجهزة الذكية بنحو 39.09 بالمائة خلال خمس سنوات، مدفوعة بازدياد الاهتمام بالأجهزة التي تعمل بتقنية الواقع الافتراضي، خاصة من الفئة العمرية ما بين 18 و24 عاما.
وقالت Technavio كذلك خلال دراساتها أن التطور في مزايا الأجهزة الذكية الأخرى ودمجها بإمكانيات لمشاهدة الفيديو واللعب على شاشتها ستدفع أرباح تلك الفئة إلى الزيادة أيضا، كذلك ستفتح المجال لخروج خدمات قائمة على تلك الأجهزة تزيد من الأرباح بشكل كبير.
يذكر أن دراسة سابقة كانت توقعت ارتفاع عدد الأجهزة الذكية القابلة للإرتداء المباعة بشكل متزايد خلال السنوات القليلة القادمة، حيث أوضحت شركة Berg Insight أن تلك المبيعات ستصل إلى معدل قياسي في عام 2017 لتصل إلى 64 مليون جهاز مباع.